World of Warcraft - 3 - Swarog, profil postavy
Hrát cloveka ve fantasy svete je trochu zvlástní. Clovek tu potkává samé divné týpky, asociální egomanické elfy s oslíma usima a svítícíma ocima, smradlavé brutální trpaslíky hranaté a tvarem trochu pripomínající vousatý sud, a technomaniacké gnómy, prtavé a komické. Takové musí povazovat za spojence proti jeste horsím zrudám. Hrát válecníka taky není úplne v kurzu – ackoliv má válecník nejlepsí bojové predpoklady, nejvíc zivotu, nejvetsí obranyschopnost, redukci zranení a na dobrém válecníkovi a dobrém léciteli stojí vzdy osud skupinky. Problémy s válecníkem jsou dva – tohle povolání je nejvíc ze vsech „gear-dependent“ – tedy nejvíc se u nej pozná, jestli má dobré vybavení, a proto je pravou cernou dírou na peníze. A za druhé, ackoliv má hodne zivotu a ultimátní zbroj, nemá zádnou moznost jak efektivne opustit boj nebo se vylécit, a proto jsou pro nej jen dve východiska – zvítezit nebo zemrít.
V opatství se ho ujal marsál McBride, bývalý hrdina mnoha stretu, zde jiz v podstate v duchodu. Rekl mu, máme zde nejakou novou bandu lupicu, ríkají si Defiaské bratrstvo, bez a trochu se s nimi vyporádej, at vidíme co v tobe je. Dal mu mec a stít a ukázal mu, jak s tím má zacházet, i kdyz jen trochu. Zato první setkání s lupici ho naucilo mnoho. Byl sám a oni byli dva. První ránu odrazil, ale kyj toho druhého ho strefil do ramene. Bolest ho rozzurila a jeho mocný výpad (Heroic Strike, Rank 1), prvního z lupicu poslal k zemi. Zabít toho druhého uz nebyl takový problém...
Prekonat prvních pár úrovní zhruba tak do desáté je otázka pár hodin. Pak uz je to pomalejsí. Válecník se naucí paletu ruzných úderu, pár bojových pokriku a hospodských odrhovacek, prijde cas i na nejaké remeslo, protoze to má zlaté dno a zlatácky jsou moc a moc dulezité. Naucí se, ze zurivost (rage) je dulezitý pomocník válecníka, jako má kouzelník manu a zlodej energii. Pak prijde devátá úroven a talenty. Kazdé povolání má tri základní smery talentových „specializací“. U válecníka je to specializace na zbrane (arms), zurivost (fury) a obrana (protection). Kazdou úroven od desáté dostává jeden talent point, který muze nekam investovat. A v tu dobu je potrebu aby vedel, co presne se chystá delat. Zabíjet hordáky? Chodit do tezkých podzemí tzv. instancí ve skupince a delat jim „tanka“, tedy osobu která na sebe soustredí pozornost protivníku, zatímco jeho slabsí, ale treba magicky mocnejsí kamarádi se postarají o jejich likvidaci? Soustredit se hlavne na sólování, osamocené procházení lokací a rychlé a efektivní zabíjení nestvur? Farmarit, tedy vydelávat peníze? Podle toho by mel zvolit své talenty...
Goldshire je pekná vesnicka nedaleko Stormwindu. Má ale problémy – v lese jihovýchodne se objevili nájezdníci, gnollové, krutí a obtízní. A vede je Hogger, obrovský a brutální. Jsou hledáni hrdinové, kterí by se s nimi mohli vyporádat. Zde Swarog potkáprvní prátele – trpslíka lovce Odyna a trpaslicí knezku Subatu. S nimi podnikne nekolik výprav na gnolly a do západnejsí oblasti od Goldshire, do tzv. Westfallu, kde se znovu setká s tajemným defiaským bratrstvem. A také s murlocky. A pak Odyn prijde s nápadem, slysel jsem chlapi, ze ty Silverwingský elfky, takový roztomilý kocicky to jsou, maj nejaký trable s orkama a trollama. Prej jim lezou na jejich území. Válcej tam, no. A kazdýho, kdo jim príjde na pomoc, pekne odmenej.
Slovo dalo slovo a tak Swarog poprvé spatril Warsong Gulch. A o tom si povíme príste...
Radost
Prátelé |
08.02.06 | 4168x | Poslat e-mailem
Diskuze:World of Warcraft - Já chci svuj originál!
Clánky na podobné téma
Aktuálne ze sveta Warcraftu (vyslo 15.03.06)World of Warcraft - 2 - Motivace, instalace, aplikace (vyslo 24.01.06)
World of Warcraft - 1 - Já chci svuj originál! (vyslo 12.01.06)


