Slozitost pravidel
Jak pravidla zjednodusit? Rozhodne bych je nechtel zjednodusit nejak razantne, ale trochu by to snad slo. Napadá me nekolik mozností:
1) Zmensit pocet verejných kouzel. Momentálne je jich deset. Od Letohradského Awainu se dost zjednodusila nekterá zaklínadla, ale stejne. Ovsem která zaklínadla vyradit? A nakolik to pak bude negativní pri hre, kdyz se bude muset vysvetlovat.
Momentálne jsou tam kouzla: Fora Us Valanas (zrusí podpurná kouzla), Géndý (cíl musí jít k sesilateli), Huaka (cíl musí padnout na zem, líták spadne), Churus Rukar (nesmí pouzívat jednu ruku), Krútán Thelá (svíjí se v bolestech), Púná (padne na zem a spí), Ris Arma (rozzhaví se zbran), Tesladar (ztratí zivot), Xapan (ustoupí metr dozadu a ztratí stínový zivot), Yamakan (prikován jednou nohou k zemi).
2) Omezit pocet podpurných kouzel, které postava muze mít na sobe. Treba na tri. Ale nepujde tak hezky kombit. A navíc dovolit jen dve je dost málo a ty tri uz jsou dost slozité.
3) Dát pravidla pro imaginární svet jen do pravidel pro vudce. Tedy normální hráci by je nemuseli císt a kdyby neco potkali (koridor, zbran z jablonitu…), tak jim to vudce vysvetlí. Nekteré veci (jako pravidla pro létání) by ale zustat musely. Základní pravidla by tak mely o cca ctyri strany méne.
4) Snízit rychlost rustu magu a zivotu. Daleko lépe se pocítá, kdyz mám maximum sedm magu nez dvanáct.
5) Jeste více snízit maximální zranení. Momentálne muze stredne velká bytost kazdou ranou zranovat maximálne za tri zivoty. Mohly by to být jen dva zivoty. Jednorázové zranení omezeno není, reálne muze dosáhnout hodnoty peti (kdyz se zkombí úplne vsechno). To by slo také snízit. Opet - mensí císla znamenají lehcí pocítání.
6) Rozdelit magy na magy, neco jako "dvojmagy" a "trojmagy". Za dvojmagy by se sesílaly kouzla, co stojí nyní 2 magy a za trojmagy zaklínadla se soucasnou cenou 3 magy. Kouzelník by si sice musel pamatovat, ze má tri magy, dva dvojmagy a jeden trojmag, ale zase by se lépe pamatovalo, kolik mu ceho zbývá. Já kdyz mám více jak sest magu a neríkám nahlas o kolik jsem jakým kouzlem prisel, tak si nedokázu zapamatovat, kolik jich vlastne mám.
7) Zrusit vtip. Pomerne razantní krok, ale treba by to slo. Nestvury by místo nej mely schopnosti, jaké má proti kouzlum válecník ci zlodej. Zrusily by se úrovne kouzel, kouzelník by mohl mít dvakrát trikrát méne magu…
Necron
Drevárny |
06.01.05 | 3744x | Poslat e-mailem
Diskuze:Slozitost pravidel
Clánky na podobné téma
Awainské drobnosti (vyslo 01.02.05)Awainské drobnosti (vyslo 01.02.05)
Pravidla pro Alchymistu (vyslo 28.12.04)
Pravidla pro Alchymistu (vyslo 28.12.04)
Komercnost pravidel (vyslo 19.01.05)